中國(guó)日?qǐng)?bào)網(wǎng)環(huán)球在線消息:據(jù)加拿大媒體7月26日?qǐng)?bào)道,知名撲克玩家菲爾·拉克和阿里·伊斯拉米在與電腦進(jìn)行的撲克比賽中以微弱優(yōu)勢(shì)獲得勝利,成績(jī)?yōu)橐粍僖黄健涫軜I(yè)界關(guān)注的這場(chǎng)人機(jī)撲克大賽,最終以人類小勝落下帷幕。
報(bào)道說(shuō),比賽被安排在加拿大溫哥華召開(kāi)的人工智能促進(jìn)協(xié)會(huì)年會(huì)上舉行,從7月23日開(kāi)始,一共持續(xù)兩天。他們的對(duì)手是加拿大艾伯塔大學(xué)研發(fā)的撲克程序。
艾伯塔大學(xué)的比賽研究小組被公認(rèn)為世界最佳。在這場(chǎng)比賽中,他們運(yùn)用了創(chuàng)新技術(shù)。面對(duì)勝利,伊斯拉米表示“我們很高興能夠贏得比賽”。電腦專家們卻由于要監(jiān)視比賽狀況而顯得有些疲憊。
研究人員表示,人類獲勝的關(guān)鍵在于撲克選手在比賽中能夠觀察對(duì)手,并根據(jù)對(duì)方表現(xiàn)調(diào)整自己的策略。但是電腦卻缺乏這種“智慧”,它們只能根據(jù)事先設(shè)定好的程序機(jī)械地出牌,無(wú)法根據(jù)情況隨機(jī)應(yīng)變。
(歐葉)
(編輯:夏亞)