文化部日前發布的《2012中國網絡游戲市場年度報告》顯示,2012年我國網絡游戲市場規模(包括互聯網游戲和移動網游戲市場)達601.2億元,同比增長28.3%。
報告稱,2012年我國網絡游戲市場繼續保持良好發展勢頭,市場收入與用戶規模持續增長,產品結構調整得以優化,海外出口增加,投融資行為活躍。
報告顯示,2012年網絡游戲用戶突破1.9億,同比增長18.7%;移動網游戲用戶突破8000萬人,同比增長63%;網頁游戲繼續保持高增長態勢,規模達92.3億元,增速達86.8%,在互聯網游戲市場中的占比繼續上升6個百分點;2012年新增出口游戲66款,自主研發網絡游戲海外收入達5.87億元,同比增長45.7%。未來幾年,網絡游戲在穩步增長的同時,將繼續保持結構化調整的趨勢,客戶端游戲逐漸轉型、網頁游戲精品化、移動游戲走出去將成為網絡游戲市場的突出特點。
文化部有關部門負責人表示,2012年我國網絡游戲市場穩步發展的同時,也存在著一些問題:產品同質化現象仍未得到根本改觀;網頁游戲惡性競爭、低俗營銷等違規行為依然存在;移動游戲市場尚需規范。
這位負責人說,2012年文化部開展了棋牌類游戲專項核查,堅決遏制利用網絡游戲進行賭博的現象;深化“網絡游戲未成年人家長監護工程”,進一步落實實名注冊制度。2013年,文化部將推動網絡游戲企業自審制度的落實,強化企業自律;深化未成年人家長監護工程,落實未成年人網絡游戲成癮綜合防治工程方案;加強移動游戲管理,規范移動游戲市場秩序;進一步加大對從事低俗營銷等違規行為的查處力度,凈化網絡文化市場環境。(記者周瑋)